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東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.
体験版 ver 0.05
(c)opyright ZUN.
環境カスタム機能について ZUN
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より多くのビデオカードに対応すべく、ゲームの環境を手動で
指定できるようにいたしました。
■カスタム方法
同フォルダにある custom.cfg ファイルをテキストエディタで開き(メモ帳でも
なんでもよい)必要に応じて書き換えてください。
項目を
.... = off
から
.... = on
に書き換えることで有効になります。
■カスタム可能内容
基本的に全てのカスタム内容は、何かを制限して多くのハードに対応させるための
ものです。off で正常動作する方は、off のままプレイしてください。
特にハードに詳しく無い方でも、ハードに影響するような設定は無いので、
画面上で不具合が起きている場合は、色々と on にして試してみてください。
ForceDiffuse : 強制的に全てのポリゴンに頂点カラーを付けます。
ForceModulate : 強制的にカラー合成に MODULATE を使用します
Force16BitsTexture : 強制的に全てのテクスチャを16bitに減色します
ForceFlatShade : 強制的に全てのポリゴンをフラットシェーディングにします。
ForceTextureDecal : カラー合成をデカルコマニーにします
ForceREF : 強制的にリファレンスラスタライザモードで起動します
ClearBuckBuffer : 毎回、バッグバッファを消去します
UndisplayingEctItem : ゲームプレイ画面のSTG以外の部分の描画を、最低限の物を残して描画しません。
DepthTestDisable : 全てのポリゴンでデプステストを OFF にします。
Force60Freme : フルスクリーン時、全てのリフレッシュレートで強制的に
60フレームになるようウェイトを入れます。
WindowMode : 強制的にウィンドウモードで起動します
<------参考------>
○キャラが、白く表示される、黒く表示される、薄く表示される、見えない、
ハイライトされない、背景が描画されない、などの不具合が出る方は、
ForceDiffuse : 強制的に全てのポリゴンに頂点カラーを付けます。
( 四角く表示されたり、選択してるのか分からなかったりするのに有効かも )
ForceModulate : 強制的にカラー合成に MODULATE を使用します
( ADD に対応していないハードで有効かも -> S3 Inc. Savage IX など)
Force16BitsTexture : 強制的に全てのテクスチャを16bitに減色します
( 32bitに対応していないハードで有効かも -> Intel R 82815 など)
ForceFlatShade : 強制的に全てのポリゴンをフラットシェーディングにします。
( グーローシェーディングが正常動作していないハードで有効かも)
あたりを、on にして試してみてください。もし正常になったら、off にしても大丈夫な項目は
off に戻すことを推奨します。
それでもダメだった場合、
ForceTextureDecal : カラー合成をデカルコマニーにします
を on にしてみてください(この場合、かえってダメになる可能性があります(ぉ)
どうしてもダメだった場合、
ForceREF : 強制的にリファレンスラスタライザモードで起動します
を on にしてみてください。とてもじゃないけどゲームにならない速度になるかも
しれませんが(うちでは平均 0.5 fps)多くのビデオカードで動作すると思います。
○特定の場所でゲームにならないほど残像が出てしまう。画面外に敵や弾が表示されてしまう。
ClearBuckBuffer : 毎回、バッグバッファを消去します
を on にしてみてください。
○はなから、画面が真っ黒だったりなんにも表示されない場合
WindowMode : 強制的にウィンドウモードで起動します
ForceREF : 強制的にリファレンスラスタライザモードで起動します
あたりを on にして試してみてください
○リフレッシュレートを60に変更できない場合
Force60Freme : フルスクリーン時、全てのリフレッシュレートで強制的に
60フレームになるようウェイトを入れます。
を on にすると60で動作します。
ただし、非同期に対応していないビデオカードもありますので、その場合起動に失敗
するかもしれません。
なお、画面がちらちらしてしまい非常に汚くなるため、個人的には推奨できません。
うまく表示されなかった方で、これでうまく表示された方がいらっしゃいましたら
報告してもらえるといいことあるかもしれません。
そのときは log.txt をメールで送りつけるか、BBSでその内容と共に報告を
お願いします。
なお、多くがドライバのバグなので、最新のものに更新することで正常に動くことが
多いみたいです。
メーカー製のPCの場合は、そのメーカーに、自作や、ビデオカードを乗せ買えた方は
そのビデオカードのメーカーにお問い合わせください。
下記が主なチップセットメーカーのホームページアドレスです。ご参照ください。
nVIDIA http://www.nvidia.com/
Matrox http://www.matrox.com/
ATI http://www.ati.com/
S3 http://www.s3.com/
(S3製チップセットDriverページ http://www.s3graphics.com/)
あと、そもそもそのビデオカードが 3Dアクセラレーションに対応しているかどうか
調べてください(^^;